メルティブラッド アクトカデンツァ ― 2005/05/15 01:21
ハマってます
今ハマっているのが、エコールのアーケード格闘ゲーム『 メルティブラッド アクトカデンツァ』。 TIPE-MOONの同人ゲーム『月姫』を元に 渡辺製作所 が製作したパソコン用ソフト『 メルティブラッド』を元に、 デスクリムゾンで有名な エコール が開発した格闘ゲームです。
これまでに発表されたさまざまな格闘ゲームの「いいとこどり」をしたようなこのゲーム、カードを使ったやりこみ要素とか、極端に対戦者のレベルが上がっているゲームにイマイチ食指の動かなかった僕の好みにばっちり合ってしまいました。NAOMI基盤というところがいかにもエコールらしく、ドリームキャスト版の発売も期待されます。
まさか自分が・・・・・・
主人公キャラを使うことになろうとは。現在の使用キャラはシオン。『メルティブラッド』で追加された新キャラで、元になった『月姫』には登場しません。『月姫』をやったことのない僕にはぴったりかも。
いままで格闘ゲームで主人公を持ちキャラにすることはほとんどなかった(あすか120%では飛鳥を結構使っていましたが。閑丸は主人公と言えるか微妙)ので、珍しいことです。
今のところ、なかなか勝てません。キャラが弱いわけではなく、使いこなせていないだけなんですが・・・・・・システムも使い切ってませんし、しばらくこのゲームで楽しめそうです。
『月姫』のお勉強をしよう
まあ、元となったゲームをまったく知らないというのもなんなので、ちょっと勉強を・・・・・・と、ちょっと前に キルタイムコミュニケーション・・・・・・というより『 ユーゲー』から発売された『同人ゲームマニアックス』『同2』を引っ張り出してきました。『2』には『メルティブラッド』の製作者インタビューも載っています。
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『ナッちゃん』エピソードリスト ― 2005/05/15 21:07
人間はな……モノ作るのやめたらあかんねん
上の言葉は、たなかじゅん著『ナッちゃん』(集英社)の主人公、ナッちゃんこと阪本ナツコに、病床の父親が贈った言葉です(第2巻179ページ)。モノ作りの現場に多少なりとも関わる立場の人間として、肝に銘じておきたいと思っています。
さて、この漫画、亡くなった父の後を継いで鉄工所を営むナッちゃんが、近所のオッさんにふっかけられた無理難題を持ち前のアイデアと技術で解決していく、という作品です。毎回様々なアイデアが登場して、非常に参考になるんですが、既に15巻も発売されており、「あの話、何巻だっけ」となることもしばしば。この機会に、ちょっとリストアップしておこうと思います。
『ナッちゃん』エピソードリスト
とりあえず、2巻までです。ネタばれ注意!
話数 | 無理難題 | アイデア・技術 |
---|---|---|
1 | コンベアの故障 | 機械の悲鳴を聞く |
2 | 鋳物の歯車応急修理 | イモネジをはめ込んで削る |
3 | 曲がったシャフト | ネジを切ってつなぐ |
4 | 間欠運動するコンベア | ゼネバ・ストップ機構、オルダム継手 |
5 | モータのつけ変え | 錆びたネジの交換方法 |
6 | パイプの溶接 | アーク溶接、ガス溶接 |
7 | シール機のモータ交換 | ネジ穴の復活 |
8 | 規格外の部品 | 規格外の工具 |
9 | シャフト切断 | 周りに溝をいれてもぐ |
10 | コンベアの改造 | ローラー追加 |
11 | バイブレータの蓋 | 絶対に緩まないネジ |
12 | 父ちゃんの死 | 鉄工所を継ぐ! |
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